﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace MonopolyRandy
{
    public class EigendomsbewijsNuts : Eigendomsbewijs
    {
        private readonly int _huur1Nuts;
        private readonly int _huur2Nuts;

        public EigendomsbewijsNuts(Speler eigenaar, Veld positie, int koopbedrag, int huur1Nuts, int huur2Nuts)
            : base(eigenaar, positie, koopbedrag)
        {
            _huur1Nuts = huur1Nuts;
            _huur2Nuts = huur2Nuts;
        }

        public int GetHuur(int nutsBedrijven)
        {
            var huurprijs = 0;

            if (nutsBedrijven == 1) huurprijs += _huur1Nuts;
            if (nutsBedrijven == 2) huurprijs += _huur2Nuts;

            return huurprijs;
        }
    }
}